GoogleはPlayストアの30%削減からFortniteを免除しません

フォートナイトはかなり前からAndroidで利用可能ですが、Androidでアプリをインストールすべき唯一の場所であるGoogle Playストアからアプリをダウンロードすることはできません。

それは、Epicがアプリ内課金でGoogleに手数料を支払うことを避け、ユーザーにゲームへの直接アクセスを提供したかったからで、これは一種のセキュリティ問題で、気にしない方がいい。

それ以来、Epicは、Playストアの30%カットの対象から人気ゲームを除外するようGoogleに働きかけてきましたが、Googleはこれを拒否しています。

Googleの動きは反消費者的だと思うかもしれませんが、特にEpicがAndroidでFortniteを発売する際に行った方法を考えると、当面はそれが正しい対処法なのでしょう。

それに比べ、iPhoneやiPadではApp Storeからダウンロードした後でなければFortniteをプレイできないので、Epicは他の選択肢がないプラットフォームではAppleのApp Store切りで全く問題ないことになります。

GoogleはThe Vergeに対し、Google Playが稼いだ収益はプラットフォームに再投資されると語っています。

Androidは開発者がアプリを配信するために複数のアプリストアと選択肢を可能にします。

Google Playは、ユーザーの安全を守りながら、開発者がビジネスを成功させるためのプラットフォームとツールに投資できるビジネスモデルと課金ポリシーを持っています」と、Googleの広報担当者はThe Vergeに語っています。

Google Playの価値を認めてくれる開発者を歓迎し、他の開発者と同じ条件で参加してもらうことを期待しています」と、Googleの広報担当者はThe Vergeに語っています。

EpicとGoogleの取引以外でも、AppleとGoogleが開発者から徴収するカットについては、全く別の議論があります。

AppleとGoogleの取り分が減れば消費者は利益を得られますが、だからといって、App StoreやGoogle Playからの売上比率を2大巨頭が受け取る権利がないかというと、その比率が何%であろうと、私たちが話すことはありません。

Epicの要求は、それを完全に回避するために、再び、Android上のフォートナイトの最初のロールアウトを処理する方法に照らして、合理的ではありません. 同ブログへのコメントで、Epicは、特例を求めてはいないと述べています。

エピックは自分たちのために特例を求めているのではなく、むしろこの点でスマートフォン業界の慣習が一般的に変わることを期待しているのです。

私たちは、Google Playを通じて配布される製品がアプリ内課金にGoogleの決済サービスを使用することを公的に表明していることを実施しないようGoogleに要請しています。

私たちは、このような強制的な決済サービスと30%の手数料の抱き合わせは、50%以上の市場シェアを持つ配信プラットフォームの場合、違法であると考えています。

Google Playの開発者配布契約(https://play.google.com/about/developer-distribution-agreement.html)には、開発者がGoogleの決済を利用することは義務づけられていないことに留意してください。

単に、開発者にそうするよう求める多くの非契約文書を参照しているに過ぎない。

さらに、Epicは大手のPCストアフロントと決済サービスを運営しており、当社のストアを利用する開発者に当社の決済エコシステムの利用を強制することはありません。

Android版フォートナイトは、サイドロードによるインストールのみ可能です。

また、以前と同様、Playストア以外からAndroid端末にアプリをインストールすることは、Epicの大人気ゲームも含め、お勧めしません。

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