数日前、マイクロソフトはすでにプレイステーション5との重要な戦いに敗れているとお伝えしましたが、それはブランド認知度です。
ソニーは数週間前に、すべてのプレイステーションファンが疑っていたこと、2020年のゲーム機の名称が「プレイステーション5(PS5)」になることを確認しました。
これは、Project Scarlett(またはXbox Scarlett)といった馬鹿げた名称よりもプレイステーションの更新を追うのがずっと容易になります。
Microsoftは、Xbox Scarlettという適切な名称がないことについて、もっとバカげた答えを持っていることがわかりました。
それは、このデバイスのアイデンティティを見つけるのにまだ苦労しているというヒントでもあります。
これまでと同様、MicrosoftのXbox名称の難問は、同社自身が作り出したものだ。
Xbox、Xbox 360、そしてXbox Oneと、SとXのバリエーションが続くと、こうなるのです。
次に何が来るのか、人々を混乱させるのです。
そして、それを解決するのは簡単ではありません。
MicrosoftはIGNに対し、次世代Xboxにはその目的を説明する名前がつくと語ったが、これは非常に残念なことである。
XboxのチーフであるPhil Spencer氏は、古いXboxの名前があるので、新しいXboxの名前をつけるのは難しくない、と指摘した。
私たちの命名規則は、私たちが考える能力が何であるかに基づいています。
Xbox 360は、箱を中心としたエンターテイメント体験と、その中心に箱があることを訴求していました。
Xbox Oneは、初期のブランディングを思い出していただければ、「いつでも入力可能、オールインワン」でした。
これらの名称は、まさに箱の目的に沿って作られたものでした。
これらのコメントは、Xboxスカーレットの目的がまだ見つかっていないこと、そしてその目的が何であれ、それはゲームではないことを意味しています。
次のXboxシステムの主な目的は、ハイエンドのコンソール・グレードのゲームに素早くアクセスできるようにすることだというのに、これは奇妙なことです。
そういえば、MicrosoftはXbox One XやXbox One Sという製品名で何を伝えようとしてきたのでしょうか。
冗談はさておき、Project Scarlettの名前を早く知ることができれば、マイクロソフトにとって良いことです。
一部のリークによれば、次世代機は2020年11月のどこかの時点で発売されるはずなので、新型Xboxの実際の名称はそう遠くない未来に発表されるはずです。