今年最も話題になった新製品のひとつである「プレイステーション 5」は、まだ正式発表されていません。
このゲーム機はXboxシリーズXと並んでこの年末に発売され、両者は似たような機能を持ち、価格も一致する可能性があります。
しかし、マイクロソフトは次期Xbox Series XでPlayStation 5やNintendo Switchの売上に勝つことよりも、もっと大きな心配をしていることがわかりました。
マイクロソフトは、必ずしもゲーム専用ハードウェアを購入しない数十億の顧客にゲームを配信できるAmazonとGoogleという小さな2社の方をずっと恐れているのです。
マイクロソフトのXbox責任者フィル・スペンサーは、ソニーと任天堂はもう主な競争相手ではないとプロトコルに語った。
その役割は、巨大なクラウドプレーヤーであり、ゲームに非常に関心のあるAmazonとGoogleが担っている。
GoogleはすでにStadiaというゲームストリーミングサービスを開始し、Amazonもこの秋に独自のサービスを発表する予定です。
「任天堂とソニーについて語るとき、我々は彼らに多大な敬意を払っていますが、AmazonとGoogleを今後の主な競合相手と見ています」とSpencer氏は述べました。
“任天堂やソニーを軽視しているわけではありませんが、従来のゲーム会社はやや立場が弱いです。
彼らはAzureを再現しようとするかもしれませんが、我々は何年もかけてクラウドに何百億ドルも投資してきました。
Microsoftが取り組んでいるのは、新しいXboxシリーズXのハードウェアだけではありません。
同社は独自のゲームストリーミングプラットフォーム「xCloud」も開発しており、今年後半にローンチ予定で、すでに試用することができます。
興味深いことに、マイクロソフトとソニーはすでにAzureクラウドサービスに関する提携を結んでおり、ソニーが将来のPS5の機能にマイクロソフトのクラウドを利用するのではないかという憶測を呼んでいます。
スペンサーはまた、クロスプラットフォームのゲームプレイに関して、ソニーと協力することを楽しみにしていることを確認しました。
「AmazonやGoogleが、世界中の70億の人々にゲームを届けることに注力している中、彼らとフォーマット戦争で争うようなことはしたくありません。
最終的にはそれが目標です」と述べました。
ただし、スペンサー氏が言及しなかったのは、XboxシリーズXの実際の発売日であり、これは謎のままだ。