- ソニーの新しい特許は、ゲームプレイをリアルタイムで支援するプレイステーション用バーチャルアシスタントに関する革新的な技術を明らかにしました。
- デジタルアシスタントがゲームの進行状況、レベルの持続時間、ユーザーのゲームプレイに関する直接的なフィードバックなどの情報を提示することを可能にする技術の詳細が記載されています。
- この機能はPS5に搭載されるかもしれませんが、ソニーが今年中に展開するかは不明です。
- その他の記事はBGRのホームページをご覧ください。
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この秋に発売されるPS5とXboxシリーズXは、これまでに判明しているところでは、似たような機能を持つことになりそうです。
ハードウェアは2つのコンソールでほぼ同じで、新しいXboxは新しいPlayStationよりも優れたCPUとGPUのパフォーマンスを約束し、PS5はより高速なカスタムSSDを搭載しています。
しかし、ソニーとマイクロソフトが互いに打ち負かそうとするのはソフトウェア面であり、PS5はSeries Xに対して決定的なアドバンテージを持つ可能性があります。
PS5は、SiriやGoogleアシスタントに似たゲーム中心のバーチャルアシスタントを搭載しているかもしれません。
DualSenseコントローラの公式発表では、音声コマンドに使用可能なマイクが搭載されることが確認されました。
明らかになった投稿の中で、ソニーは、マイクが友人と話すための素早い方法になり得ると説明しています。
しかし、ソニーがゲーム業界における音声コンピューティングについて、より大きなことを考えていることを示す証拠がもう1つあります。
Gaming Intelが公開した「In-game Information Platform」特許は、プレイ中のコンテンツに応じた情報を提供するゲーム機器のスマート機能について説明しています。
ソニーが提出した資料から以下の画像をご覧いただくとわかるように、このアシスタントは、ゲーム内のさまざまな要素を知らせ、ゲームセッションを最大限に活用するためのヒントを提供することができます。
あるイラストでは、「次のレベルまで45分かかるけど、好きな番組が30分後に始まるよ」と、アシスタントがプレイヤーに伝えています。
このままゲームを続けるか、それとも30分以内で終わる目標に切り替えるか、アシスタントが尋ねます。
画像の出典はこちら USPTO経由ソニー
下の情報パネルの別バージョンでは、ある資源を選択することで、45分かかる階層を25分で終わらせることができることを伝えています。
おそらく、この特許は、プレイヤーがゲーム内のコンテンツを購入できるようにするアシスタント技術を説明するソニーの別の特許と関連している。
上の画像は、プレイヤーがゲーム関連の情報を受け取るために、音声でコンソールと対話することも示唆している。
また、アシスタントは、プレイヤーのカレンダーのような追加リソースにアクセスし、説明する警告を発することができるだろう。
画像の出典はこちら USPTO経由ソニー
また、別のイラストでは、アシスタントがプレイヤーに「斧の使い方が間違っているから、違うボタンの組み合わせで技術を向上させなさい」と伝えています。
つまり、「もっとうまくなりなさい」ということです。
画像の出典はこちら。
ソニーがPS5の発売と同時に音声アシスタントを配備するという証拠はない。
しかし、ソニーがそのためのハードウェアを準備し、そのイノベーションを特許で保護していることは確かなようです。
音声アシスタントをサポートできるのは、デュアルセンスコントローラーのマイクだけでなく、デジタルアシスタントが必要とする人工知能や機械学習機能をサポートできる高速ハードウェアなど、ゲーム機のハードウェア自体も含まれます。
さらに、PlayStationはソニーの唯一のゲーム機であるため、これらの特許はPS5を指すとしか考えられない。
ソニーがゲームアシスタントをリリースするときはいつでも、ゲーマーにこれまで見たこともないような体験を提供することになるでしょう。
マイクロソフトは、Xbox向けに同様の機能を開発しているかもしれませんが、今のところその痕跡は見当たりません。
シリーズXの秘密をほぼすべて明かしたマイクロソフトとは異なり、ソニーはまだPS5を明かしていません。
そして、PS5の音声アシスタントは、ソニーがゲーム機の発売間近に明らかにしたい機能なのかもしれません。