ソニーはまだPS5を完全には発表していませんが、新型PlayStation 5がXbox Series Xと同じハードウェアを搭載することは分かっています。
コアスペックに関しては、同じ7nm AMDチップが両ゲーム機に搭載され、それぞれにSSDストレージが搭載される予定です。
しかし、ここからが本番です。
ソニーとマイクロソフトは、いくつかの専用機能で購入者を誘い込もうとするでしょう。
マイクロソフトは今週初め、Series Xの仕様の大半を公開し、すでにその一部を明らかにしました。
ソニーは、1月上旬にCES 2020でPS5のロゴを公開して以来、PlayStation 5の発表を行っていませんが、最近、ゲーム関連の特許がたくさん出てきており、ソニーの次世代ゲーム体験がどのようなものになるのかが見えてきました。
これらの発明がPS5の発売と同時に利用可能になることを証明する方法はありませんが、特許は、ソニーがPlayStation 5のために既成概念にとらわれない考えを持っていることを示すものであることは確かです。
先日、私たちは、PS5をXboxと比較したときに際立つようなコントローラーの革新的な技術を説明した2つの特許についてお話したばかりです。
そして今回、ソニーが提案したアイデアの1つが、PlayStation®5のゲーム体験にクレイジーな未来的レイヤーを追加するものであることが、新たな発見によって明らかになりました。
ソニーは、次期デュアルショックコントローラーの商品名すら認めていない(DualShock 5 以外はバカバカしい)のだが、日本の巨人はその特徴のいくつかを明らかにした。
このコントローラは、より没入感のあるゲーム体験のために、これまで以上に優れたハプティクスを搭載する予定だ。
続いて発表された特許では、ボイスコマンド用のマイクや背面ボタンが搭載されることが示唆されている。
ソニーは、デュアルショック4コントローラーに背面ボタンを追加するアクセサリーを発売したばかりで、一部のゲームに背面操作を追加することに関心を持っていることが確認されました。
先ほど明らかになった新たな特許出願には、PS5がコントローラから読み取った心拍数や汗などの生体データを解釈し、さらにその情報をカメラからの情報と組み合わせる技術について記載されています。
このような技術の目標は、ゲーム機が特定のパラメーターに基づいてゲーム内のアクションを自動的に起動することであり、ホラーゲームやその他の脈拍を高ぶらせるようなコンテンツとうまく連動させることができるだろう。
この特許は今週初めにオンラインで公開されましたが、最初の発見以来、IGN は、別のアクセサリが実際にバイオフィードバック情報を収集する役割を果たす可能性があると説明する、これまで報告されていない詳細を発見しました。
「特許の一部には、「さまざまな用途に対応する機能性を向上させることができる低価格の周辺機器を提供する必要性がある」と書かれています。
このことから、DUALSHOCK 5は、センサーを内蔵して出荷するのではなく、生体情報を読み取るための独立したアクセサリーを必要とすることが示唆されます。
もしそうなら、このアクセサリーは現行のDUALSHOCK 4やサードパーティーのコントローラーでも使える可能性があります。
繰り返しになりますが、ソニーは今、たくさんの「プレイステーション」のアイデアを特許化していますが、そのどれもが今年、あるいはまったくPS5で使われる保証はありません。