- ソニーのPS5は、史上最大のビデオゲーム機のひとつですが、その理由がようやく明らかになりました。
- PS5を開発したエンジニアの一人によると、冷却ファンがゲーム機の大きさを決定し、2つの小さなファンよりも1つの大きなファンが好まれたそうです。
- しかし、その結果、PS5は製造コストが高くなり、小売価格も高くなったかもしれません。
ソニーが開催した「Future of Gaming」において、ついにPS5のデザインが公開されましたが、私たちは参加したときと同じぐらい多くの疑問を持っていました。
価格、発売日、初日に発売されるゲーム、ユーザーインターフェースなど、まだわからないことばかりです。
それらの謎の多くは解決されましたが、今週、私たちはついに最も重要な疑問に対する答えを手に入れました。
日経Xtechのインタビューで、ソニー・インタラクティブエンタテインメント副社長の大鳥康弘氏(PS5のティアダウンビデオでおなじみ)は、PS5の巨大さの原因は冷却ファンであると説明しました。
メインボードを冷却するために、このような大きな部品が必要だったのです。
大鳥氏によると、PS5内部の冷却ファンは45mmの厚さがある。
これは、PS4やPS4 Proに搭載されている冷却ファンよりも厚い。
冷却ファンは、PS5のシェル内で幅が最も大きい部品であるため、冷却ファンの大きさがゲーム機の大きさを決定していました。
また、ティアダウン映像でPS5を動かすメインボードを見ることができましたが、ソニーが巨大な両面冷却ファンの搭載を選択した理由は、ボードの「A面」と「B面」の両側から空気を吸い込み冷却するためでした。
B面にはSystem on a Chipが搭載されていませんが、それでもPS4のSoCと同程度の発熱があると大鳥氏は話します。
“プレイステーション5 “をより小さくするための開発は可能だった」と大鳥氏は明かした(翻訳:Video Games Chronicle )。
「例えば、A面とB面の2つの冷却ファンを実装すれば、PlayStation 5のサイズを小さくすることができたはずです。
しかし、ファンを2つ搭載することで、当然ながら追加コストが発生します。
また、2つのファンの機能をコントロールすることは、1つよりも難しくなります。
そこで、1つの大型ファンでメインボードの両面を冷却することにしたのです。
つまり、PS5は最終的にこれほど大きくなる必要はなかったのですが、前例のない大きさは、比較的手頃な価格で、これほど静かに効率的に動作するゲーム機を作るために、ソニーが妥協したものだったのです。
もし、ソニーがファンを1つではなく2つ使うことを選択していたら、標準のPS5と同じファンとメインボードを使用したPS5 Digital Editionの399ドルという価格は実現しなかった可能性があります。